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Evolução do LoL: mudanças e o novo LoL Clássico

Por Todos Somos Geek · · 2 min de leitura
Evolução do LoL: mudanças e o novo LoL Clássico
Créditos: Terreo

De um jogo simples lançado em 2009 ao fenômeno global dos eSports, o League of Legends passou por diversas transformações ao longo dos anos. Agora, a Riot Games anunciou o retorno às origens com o modo "League Classic", que será detalhado durante as finais do MSI 2026, em julho.

Criado pela Riot Games e lançado em 27 de outubro de 2009, o MOBA foi inspirado no mod Defense of the Ancients (DotA) de Warcraft III. A premissa inicial era simples: duas equipes de cinco jogadores competem para destruir o Nexus adversário. O que começou com 40 campeões se tornou um fenômeno global, com mais de 170 personagens, uma cena competitiva bilionária, séries, músicas e jogos derivados.

Na versão de 2009, o jogo era mais simples. Havia apenas 40 campeões, menos itens, uma interface básica, o mapa Summoner's Rift com visual datado e animações menos elaboradas. Sistemas como Pontos de Influência (IP) para comprar campeões e páginas de runas exigiam planejamento antes das partidas. O ritmo era mais cadenciado, com menor mobilidade e dano explosivo.

Ao longo dos anos, a Riot Games reformulou campeões como Sion, Warwick, Fiddlesticks, Volibear, Mordekaiser, Skarner e Pantheon. Essas atualizações mudaram aparência, história e habilidades, trazendo esses personagens de volta ao centro das atenções.

O mapa Summoner's Rift recebeu novos objetivos, como os Dragões Elementais, a Alma do Dragão, o Dragão Ancião e o Arauto do Vale. Em 2017, o sistema de Runas Reforjadas substituiu as antigas Runas e Maestrias, eliminando a necessidade de comprar páginas. A mudança facilitou a entrada de novos jogadores, mas parte da comunidade sentiu falta da profundidade anterior.

Nem todas as alterações agradaram. Reworks de campeões como Aatrox, Graves, Galio, Ryze e Skarner são criticados por jogadores que acham que os personagens perderam a identidade original. O aumento da complexidade, com mais de 170 campeões e novas mecânicas a cada temporada, também é um ponto de debate.

Apesar das mudanças, pilares como partidas 5 contra 5, destruição do Nexus, trabalho em equipe, controle de visão, estratégia e habilidade individual permanecem.

Sobre o League Classic, a Riot Games confirmou o desenvolvimento do modo. Detalhes serão revelados nas finais do MSI 2026. Arquivos encontrados em servidores de teste sugerem o retorno de versões antigas de campeões, o sistema tradicional de Runas e Maestrias, itens históricos e o visual original da Summoner's Rift. A Riot indicou que o modo não replicará uma temporada específica, mas combinará momentos marcantes da história do jogo.

O League Classic aposta na nostalgia para atrair veteranos e apresentar às novas gerações uma experiência dos primeiros anos de League of Legends.

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